Kamis, 12 Mei 2016

Mengetahui tentang Peripheral Component Interconnect

    





Interkoneksi komponen periferal ( Peripheral Component Interconnect) adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. PCI juga adalah suatu bandwidth tinggi yang populer, prosesor independent bus itu dapat berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus periferal. Standar bus PCI ini dikembangkan oleh konsorsium PCI Special Interest Group yang dibentuk oleh intel corporation dan beberapa perusahaan lainnya, pada tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya.

     Konvensional PCI adalah bus komputer komputer untuk memasang perangkat keras dalam komputer . Perangkat ini dapat mengambil baik bentuk sirkuit terpadu dipasang ke motherboard itu sendiri, disebut perangkat planar dalam spesifikasi PCI, atau kartu ekspansi yang cocok ke dalam slot. Bus PCI Lokal adalah umum modern PC , dimana telah mengungsi ISA dan Bus VESA Lokal sebagai standar bus ekspansi, dan juga muncul dalam banyak jenis komputer lain. Meskipun ketersediaan interface lebih cepat seperti PCI-X dan PCI-Express , PCI konvensional tetap menjadi antarmuka yang sangat umum.

spesifikasi PCI mendefinisikan 50 saluran signal optimal yang dibagi menjadi kelompok-kelompok fungsional sebagi berikut:
1. Interrupt Pins:
Saluran signal ini disediakan bagi perangkat-perangkat PCI yang harus menghasilkan request untuk layanan. Seperti halnya arbiterasi, pin-pin ini pun bukan saluran yang dapat dipakai bersama. Melainkan masing-masing perangkat PCI memiliki sendiri saluran interrupt ke pengpntrol interrupt.
2. Cache Support Pins:
Pin-pin ini diperlukan untuk mendukung memori pada PCI yang dapat di-cache-kan di dalam prosesor atau perangkat lainnya. Pin-pin ini mendukung protokol-protokol snoopy cache.
3. 64-bit Bus Extension Pins:
Meliputi 32 saluran yang merupakan time-multiplexed bafi alamat dan data dan dikombinasikan degab saluran alamat atau data untuk membentuk bus alamat/data 64-bit. Saluran lainnya di dalam kelompok ini digunakan untuk menginterpretasi dan memvalidasi saluran-saluran signal yang membawa alamat/data. Terakhir, terdapat dua saluran yang memungkinkan dua perangkat PCI untuk menyetujui penggunaan kemampuan 64-bit.
4. JTAG/Boundary Scan Pins:
Saluran-saluran signal ini mendukung pengujian prosedur-prosedur yang ditentukan dalam standard 149.1 IEEE.
PCI memafaatkan pola arbitrasi sentral dan singkron yang masing-masing masternya memiliki request unik (REQ) dan signal (GNT). Saluran-saluran signal ini dihubungkan dengan arbiter sentral request grant handshake sederhana digunakan untuk memberikan akses ke bus.
     
JENIS – JENIS PCI :


Slot PCI-E X16 :
Slot untuk kartu grafis (VGA) PCI-E X16 pada Motherboard mulai digunakan saat motherboard dengan prosesor LGA 775 untuk processor Pentium 4 dan Celeron.

Slot AGP :
Slot untuk kartu grafis (VGA) AGP yang digunakan motherboard versi lama seperti LGA 478 dan Pentium 3, Slot ini sudah jarang digunakan dikarenakan slot ini digunakan oleh motherboard versi lama.

Slot PCI-E X1 :

Slot PCI-E X1 hampir sama kegunaannya dengan slot PCI, tetapi belum banyak yang menggunakan slot ini, mungkin karena slot ini hanya memiliki 1 jalur: (x1 memiliki 1 lajur), sehingga slot ini lebih sering digunakan untuk perangkat atau device lainnya.

 Perkembangan PCI
Spesifikasi bus PCI pertama kali dirilis pada bulan Juni 1992, sebagai PCI vesi 1.0. Perkembangan selanjutnya dapat dilihat pada tabel berikut.
Spesifikasi bus PCI Dirilis pada Perubahan yang dilakukan :
PCI 1.0 Juni 1992 Spesifikasi asli PCI, yang memiliki lebar bus 32-bit atau 64-bit
PCI 2.0 April 1993 Spesifikasi ini mendefinisikan jenis konektor dan papan ekspansi
PCI 2.1 Juni 1995 Operasi 66 MHz diberlakukan; Perubahan pada latency; Adanya fungsi transaction ordering
PCI 2.2 Januari 1999 Fitur manajemen daya diberlakukan; Ada beberapa klarifikasi mekanika
PCI-X 1.0 September 1999 Spesifikasi PCI-X 133 MHz, sebagai tambahan bagi versi PCI 2.2
Mini-PCI November 1999 Spesifikasi PCI 2.2 untuk motherboard dengan form factor yang kecil (Micro-ATX)
PCI 2.3 Maret 2002 Pensinyalan 3.3 Volt; Penggunaan kartu yang bersifat low-profile
PCI-X 2.0 Juli 2002 Modus kerja 266 MHz dan 533 MHz; dukungan terhadap pembagian bus 64-bit menjadi segmen-segmen berukuran 16-bit atau 32-bit; Pensinyalan 3.3 Volt atau 1.5 Volt.
PCI Express 1.0 Juli 2002 PCI dengan cara transmisi serial, dengan kecepatan 2500Mb/s tiap jalur transmisi tiap arah, menggunakan pensinyalan 0.8 Volt, sehingga menghasilkan bandwidth kira-kira 250MB/s tiap jalurnya; Didesain untuk menggantikan PCI 2.x dalam sistem PC.
Sumber : 

Minggu, 03 Januari 2016

Siapa saja orang yang paling berpengaruh di dunia komputer ?


Hi , berjumpa lagi di informmore. Kali ini saya akan membahas tentang orang-orang yang berpengaruh di dunia komputerisasi. Saya sudah mengutip beberapa orang yang menurut saya paling berpengaruh , siapa saja kah dia langsung saja kita ke topik utama!.


1. Linus Torvalds

Linus Torvalds yang lahir di Finlandia adalah pencipta sistem operasi Linux , sistem operasi open source yang populer saat ini . Linux telah diadaptasi menjadi ribuan variasi , dan banyak server web dijalankan menggunakan sistem ini. Torvalds , yang saat ini bertindak sebagai koordinator proyek Linux , juga pencipta Git , sistem kontrol revisi , dan Subsurface, sebuah diving log software. Pada tahun 2012 , Torvalds dihormati oleh Akademi Teknologi Finlandia dengan Teknologi Millenium Prize sebagai pengakuan atas ciptaan-Nya yaitu kernel Linux .









2. Bill Gates

Bill gates yang lahir di seattle,washington 28 oktober 1955.         Seorang tokoh, bisnis, investor, dan juga mantan CEO yang sekarang menjabat sebagaiketua di microsoft , sebuah perusahaan peran-gkat  lunak yang ia dirikan bersama dengan Paul Allen. Gates mengundurkan diri dari jabatannya sebagai pejabat eksekutif tertinggi Microsoft pada bulan Januari 2000. Ia masih menjabat sebagai ketua dan membentuk jabatan kepala arsitek perangkat lunak. Pada Juni 2006, Gates mengumumkan bahwa ia akan bekerja paruh waktu di Microsoft dan purna waktu di Bill & Melinda Gates Foundation. Ia melimpahkan secara bertahap semua pekerjaannya kepada Ray Ozzie, kepala arsitek perangkat lunak, dan Craig Mandle, pejabat riset dan strategi tertinggi Microsoft. Hari kerja purna waktu terakhir Gates di Microsoft adalah 27 Juni 2008. Saat ini, ia masih bekerja di Microsoft sebagai ketua non-eksekutif.



3. Virginia Rometty

Rometty adalah Ketua dan CEO IBM . Dia adalah wanita perta-ma yang pernah memimpin perusahaan . Rometty adalah sese-orang yang telah mampu menemukan jalan awal , saat ia      mulai bekerja di IBM pada tahun 1991 dan sejak itu ia telah  meroket ke atas . Dia juga melayani di komite sekolah yang    paling berpengaruh di negara ini seperti Columbia Business   School dan Universitas Northwestern .
















Mungkin 3 tokoh itu saja yang menurut saya adalah orang yang berpengaruh di perkembangan dunia it, tetapi masih ada tokoh tokoh hebat lainnya seperti steve jobs yang pernah jatuh bangun selama proses menuju kesuksesannya di perusahaan apple, pendiri google larry page dan sergey brin. Semoga artikel ini bermanfaat bagi kita semua, sampai jumpa lagi di informmore untuk mendapatkan informasi lainnya!.




Rabu, 30 Desember 2015

Seberapa banyak sih Pengguna social media di dunia?






Hi , kembali lagi di informmore. Kali ini saya akan membahas seberapa banyak sih pengguna social media di dunia ini. langsung saja mari kita bahas.

Di lihat dari infographic yang saya dapatkan dari google, facebook menjadi social media yang paling banyak di gunakan di dunia, sedangkan negara yang lainnya memilih untuk menggunakan social media buatan negaranya sendiri, contoh nya seperti china, china sudah memblokir facebook sejak 2009 sehingga sebanyak 131 juta orang menggunakan social media bernama RenRen. Sementara itu saya akan mengurutkan negara dari yang paling banyak menggunakan social media facebook.

1. Amerika Serikat

Jumlah Pengguna Aktif : 151,8 Juta
Jumlah Populasi : 318,8 juta jiwa

2. India

Jumlah Pengguna Aktif : 108,9 Juta
Jumlah Populasi : 1,236 juta jiwa

3. Brasil

Jumlah Pengguna Aktif : 70,5 Juta
Jumlah Populasi : 202,6 juta jiwa

4. Indonesia

Jumlah Pengguna Aktif : 60,3 Juta
Jumlah Populasi : 253,6 juta jiwa

5. Meksiko

Jumlah Pengguna Aktif : 44,4 Juta
Jumlah Populasi : 120,2 juta jiwa

6. Inggris (United Kingdom)

Jumlah Pengguna Aktif : 30,3 Juta
Jumlah Populasi : 63,7 juta jiwa

7. Jepang

Jumlah Pengguna Aktif : 26,5 Juta
Jumlah Populasi : 127,1 juta jiwa

8. Perancis

Jumlah Pengguna Aktif : 22,4 Juta
Jumlah Populasi : 66,2 juta jiwa

9. Jerman

Jumlah Pengguna Aktif : 22 Juta
Jumlah Populasi : 80,9 juta jiwa

10. Italia

Jumlah Pengguna Aktif : 18,3 Juta
Jumlah Populasi : 61,6 juta jiwa

dari data tersebut kita dapat menarik kesimpulan bahwa amerika serikat adalah pengguna facebook terbanyak di dunia dengan pengguna 151,8 juta, sedangkan di indonesia menempati di posisi ke 4 dengan banyak pengguna 60,3 juta pengguna aktif. Mungkin itu saja yang bisa saya sampaikan semoga artikel ini bermanfaat untuk kita semua, dan jangan lupa untuk mengunjungi lagi informmore untuk mendapatkan informasi seputar dunia IT. Sampai jumpa!

Sabtu, 26 Desember 2015

Apa sih program utilitas itu?


Hi , bertemu lagi dengan saya di informmore. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang apa sih program utilitas itu? , saya mengutip dari beberapa sumber untuk menjelaskan gambaran umum program utilitas.

Utility software atau perangkat lunak utilitas ini memiliki fungsi tertentu, misalnya memeriksa disk yang rusak (kondisinya bukan rusak pada fisiknya), troubleshooting hardware, mengatur ulang isi hard disk seperti melakukan partisi, defragment. contoh program utilitas yang biasa di pakai adalah norton utility, tetapi sistem operasi seperti windows sudah memberikan fasilitas program utility ini.

Utility Software pada umumnya digunakan untuk mendukung, meningkatkan kinerja program dalam sebuah sistem komputer. Beberapa contoh utility program adalah screen saver, Data Recovery, Backup data, Virus Protection, Data compression, Memory management, Defragment, dan sebagainya.

Masing-masing program memiliki fungsi tertentu

1. Data Recovery



Data recovery adalah proses dimana mengembalikan data dari kondisi yang rusak, gagal, corrupt, atau tidak bisa di akses ke kondisi awal yang di kembalikan dari hard disk, flash disk, dan media penyimpanan lainnya. Kasus yang paling sering di alami dalam kehilangan data adalah kegagalan pada logis, yaitu ketika sistem operasi gagal untuk mengenali sistem file, baik disk, partisi atau karena sistem operasinya rusak. Karena recovery data memiliki fungsi untuk mengembalikan data yang hilang maka proses recovery data bisa digunakan dalam konteks komputer forensik atau untuk memata-matai.


2. Data Compression



Data compression adalah sebuah cara untuk memadatkan data sehingga hanya memerlukan ruangan penyimpanan lebih kecil sehingga lebih efisien dalam menyimpannya atau mempersingkat waktu pertukaran data tersebut. Ada dua jenis penempatan data, yaitu lossless data compression dan lossy data compression. lossless data compression adalah teknik ini mampu memadatkan data dan mengembalikannya sama persis seperti semula, lossy data compression sebuah cara dimana kehilangan data yang kecil masih dapat diterima.


3. Disk Defragment





Disk Defragment mempunyai fungsi untuk menjaga kestabilan PC dan keadaan harddisk karena defragmenter mampu memperbaiki boot sector dalam harddisk ataupun error program, jadi windows yang kita pakai sekarang ini sangat baik terhadap penggunanya dengan tools-tools yang berguna dalam menjaga hardware.

mungkin itu saja yang bisa saya sampaikan, semoga artikel yang sangatlah singkat ini dapat bermanfaat bagi kita semua. jangan lupa untuk kunjungi lagi informmore, sampai jumpa lagi...


Sumber :
-wikipedia.com
-https://saragihgio.wordpress.com/pengertian-fungsi-dan-cara-melakukan-disk-defragmenter/
-http://renianggraeni9b.blogspot.co.id/2013/02/pengertian-perangkat-lunak-utility.html








Jumat, 18 Desember 2015

Social Media

Social Media adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blogjejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.





Mind map Social media



Saat ini media sosial sangatlah populer terutama di indonesia, dan ini adalah list media sosial yang populer saat ini.

Namun dari semua social media yang di buat oleh negara luar, ada juga sosial media karya anak bangsa , dan berikut ini adalah daftar nya.

  1. Adandu.com : Situs ini diluncurkan  dalam versi beta di bulan Oktober 2009. Situs web berbagi video dan layanan pengunggahan video ini menyediakan layanan gratis bagi pengguna umum dan pembuat atau penerbit video independen.
  2. Akkucintasekolah.com : Situs komunitas yang bertujuan untuk menjadi wadah semua orang yang pernah dan masih sekolah di Indonesia. Situs jejaring sosial ini menurut penggunanya cukup aman bagi anak sekolah. Semua data yang didapat oleh situs ini merupakan hasil survei yang langsung didata ke setiap sekolah.
  3. Salingsapa.com  : Berteman dalam Dakwah, begitu tagline dari situs pertemanan bernuansa islami. Fiturnya memang lebih banyak berkaitan dengan hal-hal keagamaan. 
  4. AYOBAI sendiri merupakan singkatan dari Ayo Bangkit Indonesia,mungkin pembuat salah satu jejaring sosial ini terinspirasi dari facebook jejaring sosial yang sudah mendunia.
  5. Kenalanyuk.com : Situs pertemanan/sosial seperti yang sedang marak dibicarakan saat ini. Fitur-fitur pada KenalanYuk pun agak-agak mirip dengan Facebook. Cuma tentu saja ada perbedaannya. Kalo Facebook itu biru maka KenalanYuk adalah hijau. 

Mungkin itu saja yang bisa saya sampaikan kurang lebih nya mohon di maafkan, kunjungi lagi informmore untuk mendapatkan info info lainnya.



How the internet works ?


Hi kembali lagi di informmore , kali ini saya akan membahas tentang bagaimana cara kerja internet yang saya dapatkan dari video ini. langsung saja kita ke topik pembicaraan.

Internet adalah jaringan luas yang mampu untuk menghubungkan komputer di seluruh dunia sehingga dapat berkomunikasi dan berbagi informasi. Terdapat banyak data mulai dari teks , gambar, suara, software yang di kirimkan ke dalam internet. Cara komputer menghubungkan dengan internet , umumnya menggunakan jaringan telepon melalui kabel tembaga (copper cable) , serat optik atau sinyal radio. Akses internet di mulai dengan terhubungnya kabel telepon melalui perangkat yang bernama modem (modulator demulator). Di butuh kan sebuah software khusus , untuk mengubah file komputer ke sinyal typo yang bisa di transfer melalui kabel telepon. Komputer memecah pesan menjadi beberapa paket , setiap masing masing paket di tandai dengan tujuannya, kemudian di kirim berdasarkan seri dari komputer yang di sebut router , setiap router memeriksa kemana paket itu di tuju dan di kirim melalui jalur yang terbaik untuk sampai ke tujuan. Beberapa paket yang sama mungkin akan mengambil router yang berbeda untuk mencapai tujuan yang sama, pada akhirnya paket paket tersebut sampai ke tujuan yang sama dan pecahan pecahan paket kembali menyatu menjadi keadaan semula.

mungkin itu yang bisa saya deskripsikan dari video tersebut, jika ada pendapat mengenai ulasan di atas bisa berkomentar melalui kolom komentar.
Sekian dari saya kurang lebih nya mohon di maafkan, dan kunjungi lagi informmore.blogspot.co.id 

Kamis, 01 Oktober 2015

Mengenal lebih tentang "Benchmarking"

Assalamu'alaikum warrahmatullah wb.

Hi ! kembali lagi di Infformmore , informasi seputar dunia IT . Kali ini saya akan membahas mengenai apa itu Benchmarking , mungkin kita sudah tidak asing mendengar kata tersebut tetapi belum tau apa saja hal-hal dari benchmarking itu.


Pengertian

Benchmark adalah teknik pengetesan dengan menggunakan suatu nilai standar. Suatu program atau pekerjaan yang melakukan perbandingan kemampuan dari berbagai kerja dari beberapa peralatan dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas pada produk yang baru. (Wikipedia)


Kegiatan benchmarking tidaklah harus peristiwa yang dilakukan satu kali waktu, namun bisa juga merupakan kegiatan berkesinambungan sehingga organisasi dapat memperoleh manfaat dalam meraih praktek aktifitas organisasi yang terbaik untuk mereka. 


Definisi Benchmarking dalam komputer


Benchmark komputer adalah suatu metode untuk mengevaluasi kinerja sistem(komputer) kita, dan menggunakan hasil evaluasi tadi untuk dibandingkan dengan sistem (komputer) lainnya.


Manfaat Benchmarking dalam komputer

(1)memperbaiki masalah yang ada seperti kerusakan pada setiap hadware, 

(2)memantapkan tujuan yang berorientasi pada sector sector tertentu, 
(3)meningkatkan keinginan untuk mendapatkan sesuatu yang lebih baik,
(4)mengidentifikasi peluang-peluang baru yang terkadang muncul setelah                                      membandingkan, 
(5)menjadi lebih berdaya saing,
(6)memperpendek siklus perbaikan hadware.

(Sumber)



Proses Benchmarking

Saya akan melakukan proses benchmarking untuk mengukur kemampuan laptop saya sendiri , dengan menggunakan software "NovaBench", software ini free dan dapat di Download.




pada gambar di samping terdapat tampilan awal dari Novabench , di situ kita dapat melihat apa saja hardware yang ada di laptop saya. Laptop saya memiliki spesifikasi :

Processor : Intel Core i33217U                                     1.80GHz @ 1.8 Ghz

Memory   : 4GB System RAM

Graphics  : NVIDIA GeForce GT 635M









Kemudian saya memulai test nya dengan cara menekan tombol start dan hasil nya keluar seperti gambar berikut :




Pada Gambar di atas Novabench sedang menguji Floating Point Operations (FLOPS) dari CPU, hal ini dilakukan untuk mengukur berapa kecepatan komputasi dalam mengukur perhitungan tiap satuan waktu.



Selanjutnya Novabench mulai mengukur berapa kecepatan transfer dari RAM


Lalu Novabench mulai mengukur berapa kecepatan write dari harddisk laptop saya



dan kemudian Novabench mulai mengukur kemampuan kartu grafis saya dalam mengolah grafis


Setelah melalui banyak proses pengujian mulai dari CPU, RAM, HDD, dan VGA. Nova bench menunjukkan data hasil dari semua pengukuran

Laptop saya mendapatkan skor akhir dengan jumlah 472 , 127 di hasilkan dari RAM , 287 di hasilkan dari CPU, 44 di hasilkan dari Graphic, dan 14 dari Hardware.


Mungkin cukup itu saja penjelasan dari saya, jika terdapat kekurangan mohon di maafkan. Jika ada kritik dan saran langsung saja melalui kolom Comment.

wassalamu'alaikum warrahmatullah wb.




luvne.com resepkuekeringku.com desainrumahnya.com yayasanbabysitterku.com